На главную
2023 ~ 2024

Мобильные приложния для финтех стартапа WeOpsy

Роль.
Продуктовый дизайнер и продуктовый менеджер.
Задача.
Запустить приложения для повышения удобства и доверия клиентов.
Бизнес задача.
Перевести клиентов на мобильные приложения, чтобы увеличить количество переводов и прибыль.
Аудитория.
Eвропейцы, цифровые кочевники и клиенты с ВНЖ.
Показатели успеха.
Увеличение пользователелей мобильного приложения и увеличение доходов стартапа.

Weopsy.com ↗

PlayStore ↗

AppStore ↗

Контекст

WeOpsy — финтех стартап для европейского рынка. Веб-приложение позволяет осуществлять переводы, обменивать валюту и держать средства на разных счетах. Команда, в которой я работаю, успешно запустила веб-версию этого сервиса. Нам доверили запуск мобильных приложений.

Планирование

Заказчик поставил задачу соответствовать современным стандартам в финтехе и безопасности. У нас уже была готова веб-версия и собраны пожелания и критика от клиентов сервиса.

1

Планирование и сроки

2

Дизайн-идеи и прототипы

3

Тестирование, проверка гипотез

4

Финальный визаул и передача инженерам

5

Разработка

6

Запуск и публикация

7. Наблюдение и сбор фидбека, чтобы улучшать и доробатывать приложение.

1 Из-за ограниченных ресурсов разработки и бюджета я согласовал с заказчиком функционал. То что попадет в мобильное приложение должно уже должно быть в вебе, должно приносить прибыль и должно быть полезным для клиентов.

Получилось:

  • Логин и биометрия
  • Счета, пополнение и история транзакций
  • Переводы (внутренние, банковские и на карту)
  • Обмен валют
  • Настройки и профиль клиента
  • Регистрация
  • Верификация

Я специально исключил регистрацию и верификацию в MVP, потому что онбординг уже присутствовал в вебе и был отлажен. Реализация онбординга потребовала бы больших вложений от всей команды.

Чтобы оценивать решения и их успеность выбрал метрики:

Конверсии

те, кто успешно перешел с веба на приложение

Отказы

те, кто остались в вебе

Прибыль

которую принесли пользователи приложения

Источники

что побудило перейти: рассылка в почте, банер или сайт

С инженерами мы спланировали спринты и определили, когда какая часть дизайна должна быть готова. Мы договорились работать параллельно: разработчики готовят бэкенд, а я занимаюсь дизайном. Затем вместе готовим фронтэнд.

Tак как мы уже имели опыт с финтех продуктами, то у нас была готовая часть с исследованиями рынка.

Дизайн-идеи и прототипы

2После адаптации дизайна под смартфоны я подготовил в Figma интерактивный прототип для тестирования с командой, демонстрации заказчику и для обсуждения технических ограничений с инженерами.

3Я проводил интервью с пользоватлями, показывая им прототип и задавая вопросы об использовании приложения. Так же из-за технических ограничений приходилось изменить логику и шаги. Все эти изменения я собирал в прототипе и делал изменения, чтобы поддерживать последнюю версию.

Прогресс и тесты экрана счета. Фильтры в итоге не успели сделать. Дожали позже.

Финальный интерфейс и передача разработчикам

4После согласований я подготовил финальный дизайн и UI-kit.

Логин и биометрия

Главный экран

Счет

Транзакция

Дополнительные экраны

Профиль и настройки

Код подтверждения

Детали счета

A еще разные состояния для экранов, транзакций и счетов.

Также у меня были созвоны 1 на 1, чтобы объяснить, как работает функционал, рассказать финансовые тонкости и помочь визуализировать процессы.

Разработка и публикация

5Запуск и публикация Когда первая версия приложения была развернута на тестовом сервере, я тестировал приложения и сценарии. Иногда вносил правки или переделывал графику. Я также сообщал о проблемах и проверял работу всех сервисов и услуг.

Например, корректно ли отображаются комиссии, что будет если клиент захочет написать всё смайликами, можно ли обмануть систему безопасности.

6Также подготовил превью для магазинов приложений, погрузился в правовую часть и сложности публикации.

Результат